// import Block from "./block";
import Game from "./game";

export default function init() {
  // 获取画布对象
  let canvas = document.getElementById("canvas");
  let context = canvas.getContext("2d");
  // let b = new Block(0, 0);
  // setTimeout(() => {
  //   b.render(context);
  // }, 1000);

  // 面向对象 把一个游戏看成对象 想要玩游戏  直接命令这个对象做就行
  let game = new Game(context);
  game.init();

  setTimeout(() => {
    game.render(); // 等初始化完了再进行渲染
  }, 1000);
}
